MedRP

Загружаем сайт…

Логотип MedRPMedRP

Вампир

![вампир](/uploads/content/original/f0d6983a092d4f101f05bf5b.png) Способности Ночная проворность С наступлением темноты движения вампира становятся легче и стремительнее. Ночью персонаж передвигается быстрее обычного, а днём его скорость снижается. Открытый зонтик позволяет избежать дневного замедления. Сила ночи В темноте вампир становится опаснее для своих противников. Ночью его удары в ближнем бою, а также попадания стрел и трезубцев наносят больше урона. Днём эти же атаки становятся слабее, если вампир не защищён открытым зонтиком. Дневное истощение Светлое время суток отнимает у вампира больше сил. Днём персонаж быстрее расходует сытость при действиях, которые обычно вызывают голод. Ночью эта слабость исчезает. Открытый зонтик также защищает от дневного истощения. Дыхание мертвеца Вампиру не нужен воздух. Он свободно остаётся под водой и не получает урона от утопления. При этом способность не ускоряет плавание и не улучшает подводное зрение. На суше вампир также чувствует себя свободно. Кровавая охота Удачная охота возвращает вампиру силы. Лично убив животное ударом или выпущенным снарядом, вампир утоляет часть голода и ненадолго получает регенерацию. Способность действует не при каждой добыче: после её срабатывания необходимо некоторое время, прежде чем она сможет помочь снова. Чутьё незримого Вампир способен замечать следы присутствия тех, кто скрыт от обычного взгляда. Рядом с невидимыми живыми существами появляются едва заметные частицы, которые видит только сам вампир. Это помогает обнаруживать невидимые цели поблизости, если между ними нет препятствий. Способность не делает их по-настоящему видимыми и не позволяет смотреть сквозь стены.