RP Общение
Наш сервер построен на глубоком погружении в роль, и правильное использование чатов — основа качественного отыгрыша. Эти инструменты помогают создавать живые и правдоподобные взаимодействия между персонажами. Памятка [!SUCCESS] Обычный чат — речь персонажа. Голосовой чат — речь персонажа. /nrp — сообщение от игрока вне RP. ! — глобальный чат для вопросов, важных сообщений и анонсов. /fc — чат фракции, видимый только её участникам. /me — действие персонажа. /do — описание обстановки, предмета или видимого состояния. /try — попытка действия с неизвестным результатом. /roll — бросок кубов для случайного результата. IC-чат IC-чат — основной чат для отыгрыша. Здесь говорит ваш персонаж, а не вы как игрок. Использование: обычное сообщение в чат без специальных команд. /rp чтобы переключится. Пример: Приветствую тебя, странник. Куда путь держишь? Эмоции и незначительные действия можно передавать прямо в реплике, используя звездочки ... . оглядываясь по сторонам Ты слышал эти странные звуки? Эй, я тут! Идите ко мне! OOC-чат OOC-чат предназначен для обсуждения игровых моментов, технических вопросов и всего, что не относится к отыгрышу. Использование: b <сообщение . /nrp чтобы переключится. Пример: b Надо выйти на 5 минут. Пример: b Какой у тебя ник в Discord? OOC-общение не рекомендуется в следующих ситуациях: - в зонах общественного и фракционного спавна; - в общественных голосовых каналах; - когда рядом находятся игроки, не участвующие в беседе; - во время ивентов; - во время активной RP-сцены; - когда другие игроки прямо выразили нежелание вести OOC-диалог. Глобальный чат Глобальный чат предназначен для вопросов, важных сообщений и общесерверных объявлений. Сообщения в нем видят все игроки на сервере. Использование: ! <сообщение ! Когда начнется сегодняшний ивент? ! Кто может помочь с технической проблемой? ! Открыта таверна на X / X / X, приходите! Глобальный чат не предназначен для обычных разговоров, спама, флуда и сообщений, которые не требуют внимания всего сервера. Между сообщениями действует задержка в 5 минут . Чат фракции Чат фракции предназначен для общения между участниками вашей фракции. Сообщения в нем видят только ее участники. Использование: /fc <сообщение /fc Кто сейчас находится в городе? /fc Собираемся у главных ворот. Чат фракции может использоваться как для OOC-общения, так и для RP-передачи информации, если у персонажей действительно есть возможность получить или передать эту информацию. Нельзя использовать чат фракции для передачи персонажам сведений, которые они не могли получить по RP. Команда /me /me используется для описания действий, эмоций и поведения вашего персонажа. Команда показывает, что персонаж делает прямо сейчас. Использование: /me <действие Обычно действие пишется с маленькой буквы и без точки в конце. /me достал из-за пояса потрепанный свиток /me внимательно осмотрел следы на земле /me нахмурился и сделал шаг назад Через /me нельзя навязывать результат другому персонажу. Неправильно: /me ударил стражника по голове и вырубил его Правильно: /me попытался ударить стражника по голове рукоятью меча Команда /do /do используется для описания обстановки, состояния предметов, последствий действий, внешнего вида персонажа или деталей сцены. Команда описывает то, что другие персонажи могут заметить. Так же через этот чат можно задавать рп вопросы. В этот чат врать нельзя. Использование: /do <описание Обычно описание пишется с большой буквы и с точкой в конце. /do На столе лежит старая карта. /do Дверь слегка приоткрыта. /do На земле видны свежие следы. /do Что находится в этом сундуке? (только если персонад уже открыл его) /do Что нашёл при обыске Эльфа? (только если провёл этот обыск) Через /do нельзя описывать мысли, скрытые намерения или действия другого персонажа без его согласия. Неправильно: /do Стражник испугался и понял, что проиграл. Правильно: /do В голосе путника слышится напряжение. Команда /try /try используется для действий, исход которых не гарантирован. Команда помогает честно определить успех или провал попытки. Использование: /try <действие Обычно действие пишется с маленькой буквы и без точки в конце. /try взломал замок /try заметил скрытые следы /try попал мечом по руке противника /try стоит использовать для сложных, рискованных или спорных действий: взлома замка, скрытного перемещения, поиска улик, резкого движения, попытки удержать персонажа, запугивания, побега и других ситуаций, где успех не очевиден. Если действие влияет на другого персонажа, результат /try нужно учитывать аккуратно и не использовать команду как способ навязать чужому персонажу итог. Команда /roll /roll используется для броска кубов. Команда применяется в ситуациях, где нужен случайный числовой результат: проверка удачи, расчет урона, определение силы удара, исход случайного события и другое. Использование: /roll <число кубиков d<количество граней /roll 1d6 /roll 1d20 /roll 2d20 Пример применения: Персонажи спорят, кто первым заметил движение в лесу. Игроки могут бросить /roll 1d20 , и больший результат будет считаться успешнее. Голосовой чат В голосовом чате можно и нужно говорить от имени своего персонажа. По умолчанию речь в голосовом чате считается IC, если участники сцены явно не договорились иначе. Незначительные действия и описание окружения можно передавать голосом, предваряя фразой «От себя:» или просто кратко описывая действие. Пример: «Стойте. Там кто-то есть». Пример: «От себя: мой персонаж медленно достает письмо из сумки». Важно: любые действия со случайным или спорным исходом должны фиксироваться в текстовом чате через /try или /roll , чтобы результат был объективным и видимым для всех участников сцены. Помните, что каждая реплика и каждое действие становятся частью общего мира. Правильное использование RP-команд делает игру понятнее, честнее и комфортнее для всех участников.