MedRP

Загружаем сайт…

Логотип MedRPMedRP

IC Правила

Данные правила регулируют поведение персонажей, ролевые ситуации, лор, внешний вид, IC-контент и взаимодействия внутри игрового мира. OOC-нарушения регулируются отдельными основными правилами сервера. 1. Сеттинг 1.1. Отыгрыш должен соответствовать сеттингу сервера: средневековое фэнтези. - Устное предупреждение и требование исправить нарушение. - При грубом нарушении атмосферы: варн на 30 дней или бан до завершении рп ситуации, исправления нарушения. 1.2. Сеттингу должны соответствовать постройки, скины, имена, предметы, описания предметов, книги, картины, лор, флаги, гербы, названия поселений и другой IC-контент. - Требование изменить или удалить неподходящий контент. - При серьезном нарушении атмосферы: варн на 30 дней. 1.3. Запрещено создавать лор, который противоречит основному лору сервера, рас, фракций, территорий, богов, магии, истории мира или решений администрации. - Требование исправить лор. - При влиянии на RP-ситуации: варн на 30 дней. 2. Персонаж 2.1. Персонаж должен быть самостоятельным образом, подходящим миру сервера. - Устное предупреждение и аморозка персонажа до исправления персонажа. 2.2. Запрещено копировать чужого персонажа, скин, имя, титул, герб или узнаваемый образ без согласия владельца. - Устное предупреждение и заморозка персонажа до исправления персонажа. 2.3. Запрещено без разрешения администрации отыгрывать NPC сервера, родственников важных NPC, представителей администрации в IC, богов, демонов высокого ранга, древних существ, королей, избранных, пророков или персонажей с особым влиянием на мир. - Требование прекратить отыгрыш, откат последствий такого отыгрыша, варн на 30 дней. 2.4. Запрещено выдавать персонажа за представителя фракции, города, культа, ордена, рода или организации без IC-оснований или разрешения ответственных игроков. - Требование прекратить отыгрыш, откат последствий такого отыгрыша. 2.5. Персонаж должен соответствовать выбранной расе, происхождению и заявленному образу. - Устное предупреждение и заморозка персонажа до исправления персонажа. 2.6. Один игрок может отыгрывать нескольких персонажей, если они являются самостоятельными личностями и не используются для получения нечестного преимущества. 2.7. Персонажи одного игрока должны иметь минимальные взаимодействия между собой. Они не должны постоянно помогать друг другу, обмениваться ресурсами, прикрывать друг друга, продвигать друг друга или действовать как единая группа. 2.8. Запрещено передавать между своими персонажами вещи, деньги, недвижимость, должности, тайную информацию, связи, влияние, права на территорию или другие преимущества. Запрещено использовать одного своего персонажа для существенной помощи другому своему персонажу: спасения из плена, защиты в суде, прикрытия преступлений, выдачи ресурсов, продвижения по службе, получения доступа к фракции или влияния на конфликт. - Варн на 30 дней. - При серьезном влиянии на RP-ситуацию: бан до 3 дней. 2.9. Запрещено занимать высокие ранги несколькими своими персонажами в одной организации, фракции, государстве, культе, гильдии или другой структуре. - Варн на 30 дней. - При серьезном влиянии на RP-ситуацию: бан до 3 дней. 2.10. Запрещено создавать ситуацию, в которой один персонаж игрока назначает, продвигает, защищает или делает своим помощником другого персонажа того же игрока. - Варн на 30 дней. 2.11. Запрещено использовать второго персонажа как шпиона, информатора, провокатора, подставное лицо или способ получить доступ к информации, недоступной основному персонажу. - Варн на 30 дней, бан до 3 дней. - При серьезном влиянии на RP-ситуацию: бан до 7 дней. 2.12. Запрещено создавать одноразовых персонажей, существующих только ради одной сцены, смерти, нападения, шпионажа, провокации, обхода последствий, передачи информации или получения выгоды. - Варн на 30 дней, бан до 3 дней. - При серьезном влиянии на RP-ситуацию: бан до 7 дней. 2.13. Если несколько персонажей одного игрока связаны между собой по лору — родственники, ученики, слуги, союзники, должники или знакомые, — такая связь не должна давать преимущества. - Устное предупреждение. 2.14. При большом количестве пунктуационных или орфографических ошибок анкета персонажа отклоняется. 3. Скины, имена и внешний вид 3.1. Скин обязан соответствовать средневеково-фэнтезийному сеттингу. - Требование сменить скин. При отказе: кик или бан до смены скина. 3.2. Запрещены скины с современными элементами, техникой, мемами, супергероями, роботами, киборгами, военной формой современного типа, откровенной одеждой или элементами, нарушающими атмосферу. - Требование сменить скин. При отказе: кик или бан до смены скина. 3.3. Запрещены скины, копирующие других игроков. - Требование сменить скин. При отказе: кик или бан до смены скина. 3.4. Скин должен быть читаемым: персонаж должен иметь различимые черты лица, тело, одежду и понятный силуэт. - Требование сменить скин. При отказе: кик или бан до смены скина. 3.5. IC-имя должно соответствовать средневеково-фэнтезийному стилю и выбранной расе. - Требование изменить имя. При отказе: кик или бан до смены имени. 3.6. Запрещены имена с современными словами, мемами, цифрами, нецензурной лексикой, провокациями, техническими обозначениями, имитацией команд, рангов или администрации. - Требование изменить имя. При отказе: кик или бан до смены имени. 4. ПГ 4.1. Запрещен ПГ-персонаж: неуязвимый, всесильный, бессмертный, всезнающий, непобедимый или чрезмерно влиятельный персонаж без подтверждения механиками, лором или разрешением администрации. - Устное предупреждение и заморозка персонажа до исправления персонажа. - При влиянии на RP-ситуации: варн на 30 дней. 4.2. Запрещено отыгрывать способности, которых у персонажа нет: магию, проклятия, регенерацию, телепортацию, чтение мыслей, невидимость, абсолютную силу, особые расовые способности или власть над миром. - Устное предупреждение, откат действия. - При влиянии на RP-ситуации: варн на 30 дней. 4.3. Запрещено выполнять ПГ-действия: поднимать невозможный вес, ломать усиленные стены голыми руками, выживать без последствий после смертельных ран, мгновенно убегать из удержания, игнорировать тяжелые травмы или совершать физически невозможные действия. - Устное предупреждение, откат действия. - При серьезном влиянии на RP-ситуации: варн на 30 дней. 4.5. Запрещено навязывать результат действия другому персонажу без согласия игрока или решения механики. - Устное предупреждение, откат действия. - При серьезном влиянии на RP-ситуации: варн на 30 дней. 4.6. Запрещено писать действия за чужого персонажа: его мысли, эмоции, реакцию, травмы, поражение, пленение, смерть, признание, страх или согласие. - Устное предупреждение, откат действия. - При серьезном влиянии на RP-ситуации: варн на 30 дней. 4.7. Запрещено использовать формулировки с гарантированным результатом без шанса на ответ: “отрезал руку”, “убил”, “сломал шею”, “вырубил”, “связал намертво”, “заставил признаться”. - Устное предупреждение, откат действия. - При серьезном влиянии на RP-ситуации: варн на 30 дней. 4.8. Запрещено использовать…